2014年10月10日,在浙江卫视放送了一部火遍中国大江南北的户外竞技真人秀综艺节目,那便是赫赫有名的《奔跑吧兄弟》(别称跑男)。在那个互联网还没有那么发达的年代,每周五蹲在电视机前收看跑男的日子,成了不少观众的美好回忆,时至今日仍有无数观众在怀念那段时光。
在2014年同一时期,国内一家独立游戏工作室,kun studio(鲲工作室),在中文互联网上查不到任何消息,几乎销声匿迹的一家工作室,制作了一款名为《我是车神》的手游,并在不久后,联动了《奔跑吧兄弟》,成为了无数玩家的回忆。
但是游戏在运营了几年后就逐渐退出了大家的视野,直到不少人开始回忆童年时,才想起来自己曾经玩过这样一部作品……但是作品背后的很多有意思的内容,也随着时间而消失在互联网的漫漫长河……吗?
我们十分幸运的,在本文校对静阳子-Placidly(阿B同名,下文简称静阳子)的努力下,我们找到了车神当年的研发人员,其中有一位更是享有“业界活字典”的老一辈游戏开发人员。我和静阳子对很多大家可能感兴趣的问题进行了专访答疑,希望能够唤醒大家对童年回忆。
一、关于跑男和变形金刚的联动
事实上,车神组的研发人员先完成了对《我是车神》的研发,之后便有一家公司声称拿着《奔跑吧兄弟》的版权联系到了鲲工作室的成员进行联动版的开发。车神组的主创一开始很排斥与综艺联动,但是还是坚持开发,并在之后推出了红极一时的跑男版《我是车神》,也是大家最熟悉的一版。结果后面闹了个乌龙,那家公司根本没有谈成版权的事,只是口头上说说而已。后面还牵扯了很多版权纠纷律师函之类的问题。
而变形金刚的联动,主策曾经试图联系过,“欧洲有个版权中介说能授权、但要打包一堆,一千二百万刀。中间其实还拿过头文字d的版权,让我们研发分担750万,我一问,所谓版权是只拿了真人电影的版权。”作为游戏研发组实际上也被中介骗子给欺骗,早年国产独立赛车手游的开发环境也是相当令人汗颜。
与综艺节目联动也成了车神逃不开的宿命,例如许多玩家都不知道的《我是车神2》,只不过是运营型网游,如今已经消失在了互联网的漫漫长河中,主策表示“所以运营型网游挺坑的,一停服就消失了”,但是改版为综艺联动版的《二十四小时》还存在于世,期间有一些复杂的故事。
说到这可能有些玩家就要疑惑了,这游戏居然还有二代?
事实上,我和静阳子也是在回味童年的时候发现了,这游戏的确存在过二代,只不过在当时采用了单机内购转网游,这样市面上比较流行的模式,但游戏因为质量、运营等种种问题,仅运营了两年便消失在互联网长河中。主创表示:“事后复盘处处是恶手,但重来一次也还是白搭,如果逆市场趋势而行,这项目立项时就没了,所以成功都是偶然,失败都是必然。”创作者认为,二代失败的主要原因,就在于更多是听信别人的话,而忘了做游戏的初衷:好玩。
《我是车神2》主视觉图
《我是车神2》大概经历了从2016年上线IOS,年底推出综艺版《二十四小时》,2017登陆安卓端,最后于2018年下架的几个时间点,本期栏目我们也就车神2许多石沉大海的内容对主创团队进行了提问。
二、关于创作相关的问题
主策负责了车神1和车神2的所有剧情创作,对于我们的采访表示“居然还有人记得十几年前的一个手机游戏,本来以为这样的手游下架了就彻底消失了。”
鲲工作室开发车神2时的工作记录
“二代构想的是一个近未来的世界观,所以初期基本都用的当时的概念车,本来想做成大地图开放世界,每个车队有自己的势力区域,在路上实时遇敌1v1挑战的形式,也不是真的大地图,用巡航模式和隧道来掩盖地图加载,也就是不同箱庭的连接,不过后来为了转向数值型网游放弃了这些。”
“二代车轮做了标准化,轮毂是特意拆分出来的,车身diy涂装也在计划中,不过商业不成功这些就都没机会更新了。”
“当时车神其实纯收入已经超过捕鱼达人,成为触控自研游戏里最赚钱的,所以二代比较患得患失,当时的潮流也是不做单机,但是我太想赢了,在资源和时间都充足的情况下,什么都想做,完成度反而没有一代高。”
曾经那些未完的设想,也是玩家与创作者心中的遗憾。
三、角色剧情相关的问题
在车神2到下架的这段时间里,一共只有八章的文本内容,我是很遗憾没有玩到车神2的,也很遗憾我们拆包过后的剧情也停在了第八章,还有两支车队没有登场,真的很可惜。对此主创表示,车神2的剧情仅仅编纂了开头的部分,所有角色粉墨登场后再在车神2的舞台上继续故事。但是随着车神2在商业上的失败,也不了了之了。
车神2开发中没有正式上线的内容
剧情围绕着主角和箱中的神秘少女雪儿展开,为了解开PD集团,黑骑士和雪儿身世之谜,与四支车队十六名角色(实际登场两支八名角色)邂逅,逐步解开问题。目前剧情仅在墨菲斯(马有才,左一)揭示黑骑士(左二)与白狼(右一)关系的那一刻停下。主创表示,一代的角色不会在二代中登场。虽然剧情依旧有PD集团和人体实验,但不会有一代的人物。
车神2女主雪儿立绘(上正比例,下Q版)
主创团队送给我们的礼物
在登场的车队中,角色的设计也夹杂了许多制作组的私货,我和静阳子当时还讨论了一下龙虎兄弟,他认为是致敬GTASA的开头的格罗夫街帮派,我认为是致敬了NBA球队波士顿凯尔特人,因为黑狗(左二)的戒指很多,球衣和脏辫的黑人设计很难不让人联想到凯尔特人名宿比尔·拉塞尔
车神2登场车队“龙虎兄弟”
主策说:“跟gta应该没有什么关系,人设老师按照自己心中的日式不良少年形象,投影到类似美国的背景下的产物,当时做人设的老师并不认识凯尔特人队服,是找资料时偶然用上的,大概是人设老师看到了拉塞尔的图片做了参考。”
而同样拥有Q版形象的卷毛(左一),因为会和雪儿搭档说相声,所以有q版,也是一种暗示两人精神年龄相仿,龙虎队因为是开场第一对敌手,修改的比较用心。“哈哈,当时工作室负责人跟我吐槽,说你怎么每次都把俊男美女放后面,开场只有一堆歪瓜裂枣,我比较注重先抑后扬。”所以这就是龙虎兄弟的颜值对比其他车队比较另类和非主流。
在没有登场的一支由女车手们组成的车队中有一位车手(下图左)我很喜欢,主策表示这位男装丽人的设计对标参考了《美少女战士》中的天王遥(下图右),是全女班的核心角色。全女班的设定是当年比较火的被男人伤害过感情的属性,后续也是主角一个一个解决矛盾,主策说如果抽卡游戏早一点火说不定会做角色的个人线。
剧情方面,对PD集团的反抗,主策表示:“集团内两派内斗,是内鬼偷运出来,雇了街头车手,打算藏起来破坏实验计划。弱小的己方最后要战胜势力强大的敌人,肯定要利用对方的内部矛盾,这里就是伏笔。初代假面骑士的设定,就是被邪恶组织绑架后改造为强化人的主角,逃出来后反过来对抗组织,这里其实是忠实致敬了这个设定。”。
静阳子在和主策交流时,提到我以前写的一部同人小说,当时受车神影响把故事发生地点命名为滨海市,一支车队命名为午夜太保,主策开玩笑的说:“有朝一日车神重制时,邀他写原创剧情,哈哈。”在下可谓是受宠若惊。
两代车神的剧情,都给玩家们留下了深刻的回忆。
四、关于汽车方面
“工作室负责人是铁杆德系粉,不但德系,还都是大众这种质朴的,奔驰宝马他都嫌俗,要不是我拦着,全都是大众。”所以幸好当时制止了负责人,卖相太难看玩家会不买账的哈哈。主策还表示过“主角开局必须自行车。”确实,无论是一代主角驾驶的超级甲壳虫,还是二代主角驾驶的大众高尔夫,都是很不符合公路跑车的买菜车,不过想了想MFG里开着GT86和兰博基尼法拉利竞速的片桐夏向,以及开着便宜改的大众polo跑拉力赛的张驰,再听谢叔欲扬先抑的设计理解,好像能理解了,不过我还是希望主角的初始座驾能帅一点,至少得是别克君威的颜值吧hh。
五、一些杂谈
我们在拆包过程中,发现了一段很有争议性的测试代码。
在联系上主策后,静阳子也是就代码中的内容进行了求证,主策说:“我当年真是不着调啊。这个其实是反讽,运营要改一堆礼包,我当时就在测试脚本里反讽泄愤,还有次把公司的苹果账号图标改成一个干字,结果领导以为公司网络被黑客黑了,紧张得开大会。其实最后实际用的文案里也有一些社会段子,我这个人比较毒舌,喜欢反讽。”字样主创的话能为大家答疑解惑吧!
以及一则我在浏览器上发现的专栏,关于车神系列的网剧。
随着主策的回答,这些所谓的“保密内容”才得以浮出水面:“我是车神的网剧只有一篇3000字的剧本大纲,不知找哪的人写的,富二代飙车泡妞的故事,主导网剧的是音频部门的老大,自称和北影有路子,估计找了俩学生写了个剧本大纲,吹挺好,几百万投资,一分钱都没见着。”不过车神组和总司的理念不一样,比起九九六,车神组“没有紧急情况绝不加班”,认为“下班前把所有工作高质量完成才说明我们有能力。”开发初期大家理念一致,所以开发工程进行的很顺利,只是后面的弹窗礼包综艺联动这些内容,确实不是很感冒。
六、关于车神
车神系列包括了《我是车神》,《奔跑吧兄弟:我是车神》,《我是车神2》以及《二十四小时》这样几部作品,被主策亲切的称为是“亲儿子”,谈及车神系列,他毫不避讳的说,“算是游戏制作者人生的一个转折点”。
“奠定了后来这十来年的信念吧,也是因为当时遇到了一位很好的领导,之前做到30岁左右开始迷惘,您也知道国内游戏制作环境一直挺一言难尽的,我一直在个人理念和为公司尽职这两件事上左右纠结,做车神的时候,那位领导说,你只要做自己想做的事情就好了,因为只有你真正想做的事情,才能做得最好。剩下的事情我替你顶着。所以一代我其实没有什么迷惘。但二代总司极速衰落,领导也迅速换了好几波,这位领导也离职了,想尽力保住团队和环境的心理还是占了上风,结果又去做了‘自己不太认可但看起来正确的事情’,所以两代车神算是从正反两面塑造了现在的信念。”
“个人信念在大环境面前也是很无力的,坚持信念不会保证成功,只能让自己不容易迷惘而已。”。
主策在谈及自己对车神,对自己这么多年的创作历程时,我也深受感触。作为创作者,热爱和热度始终是创作中离不开的话题,所幸的是依旧会有人坚持所爱。我也被缘叶先生支持着继续写,继续分享着我所热爱的事物,“你喜欢什么就写什么。自己喜欢。想分享就够了。”罗曼•罗兰在《米开朗琪罗传》中说:“世界上只有一种真正的英雄主义,那就是认识生活的真相后依然热爱生活。”我想了想,大概这就是为什么我还在写,还在分享。因为总有人会对你说:“你喜欢什么就写什么。”
而这句话的重量,只有真正迷惘过又继续写下去的人才会懂。
最后,我们想请这位童年游戏的制作者对粉丝们说一句话。
“有时间的话,去玩点好的吧。”
文:Ca9e
校对:静阳子-Placidly
特别鸣谢:缘叶二次元、鲲工作室